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#Jeux · Adrien Morel

Test – Replaced : être humain

Test – Replaced : être humain

Un cyberpunk qui sait où il va

Le cyberpunk est un genre qui s’épanouit particulièrement bien dans les jeux vidéo. Là où le cinéma peine souvent à rentabiliser ses dystopies néonisées, le jeu vidéo en a fait l’un de ses terrains d’expression les plus puissants.

Avec Replaced, le studio biélorusse Sad Cat Studios propose une approche différente : un side-scroller 2D stylisé, inspiré à la fois des combats de la série Batman: Arkham et du parkour à la Prince of Persia. Le tout dans un univers rétrofuturiste sombre, porté par une direction artistique ambitieuse.

Une histoire classique… mais maîtrisée

L’aventure se déroule dans une Amérique alternative, après une catastrophe nucléaire. Une technologie nommée R.E.A.C.H. permet aux élites de prolonger leur vie en utilisant les corps des autres, créant une société profondément inégalitaire.

On incarne une intelligence artificielle piégée dans le corps de son créateur humain, contrainte de survivre dans ce monde hostile tout en cherchant à comprendre ce que signifie “être humain”.

Le thème n’est pas nouveau — la quête d’humanité d’une machine — mais il est traité avec soin. L’écriture, les personnages secondaires et les détails du monde renforcent constamment l’immersion. L’histoire reste clairement le cœur de l’expérience.

Une direction artistique remarquable

C’est probablement là que Replaced brille le plus.

Le jeu mélange pixel art rétro et effets modernes :

  • éclairages dynamiques,

  • néons omniprésents,

  • profondeur 3D subtile.

Le résultat est saisissant : un monde à la fois froid, beau et étrangement vivant. Chaque décor raconte quelque chose, que ce soit une ville délabrée ou un refuge improvisé.

La mise en scène, très cinématographique, renforce encore cette impression, notamment lors des séquences scriptées particulièrement réussies.

Gameplay – Solide mais répétitif

Malheureusement, tout n’est pas au même niveau côté gameplay.

Le système de combat est efficace, avec des animations fluides et des finitions stylées. Les premières heures sont très plaisantes… mais la répétition s’installe vite.

On note notamment :

  • peu de variété d’ennemis (4 à 5 types),

  • des combats qui s’allongent sans se renouveler,

  • des boss peu mémorables.

Même constat pour le platforming : agréable, mais rapidement redondant. Les mécaniques sont introduites tôt et évoluent peu ensuite.

Le jeu souffre aussi d’un rythme un peu lent, notamment à cause de déplacements parfois trop longs et d’une progression étirée sur une quinzaine d’heures.

Une aventure qui se vit plus qu’elle ne se joue

Malgré ses défauts, Replaced ne s’effondre jamais. Pourquoi ? Parce que tout est au service de son ambiance et de son récit.

Le joueur s’attache aux personnages, au monde, à cette ville de Phoenix où subsiste une lueur d’espoir. Et c’est cette dimension émotionnelle qui pousse à continuer, même lorsque le gameplay montre ses limites.

Verdict

Replaced est avant tout une expérience narrative et artistique. Le jeu impressionne par son univers, sa mise en scène et son ambiance, mais pèche par un gameplay trop superficiel et répétitif.

Points forts :

  • Histoire forte et thématique universelle

  • Direction artistique exceptionnelle

  • Mise en scène cinématographique

  • Ambiance cyberpunk immersive

  • Bande-son réussie

Points faibles :

  • Gameplay répétitif

  • Peu de variété d’ennemis et de boss

  • Rythme parfois lent

  • Manque de profondeur mécanique

Conclusion :
Un jeu marquant pour son atmosphère et sa narration, moins pour ses systèmes de jeu.

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